up down
    break the wall
    wizarding world 3rd gen
    март 2030 года
    Vernon Dursley: но нет, он был терпилой, поэтому всё, что он сделал за все эти долгие, бесконечные годы, ситуации, разговоры, унижения — это ушёл; ушёл, хлопнул дверью, поставил точку; уэйд дорисовал вторую, добавил скобочку, нарисовал человечка и всё нахуй переиначил, как ему показалось;
    hp: freaks

    #2 YOUR LUCKY DAY; Алекс до 17.03

    #4. V FOR VON OTSUDA; Феликс до 16.03

    #5.1 NOW YOU SEE PRIEST; Далия до 15.03

    #5.2 NOW YOU SEE PRIEST; Кристофер до 13.03

    break the wall

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » break the wall » реклама » реклама #21


    реклама #21

    Сообщений 561 страница 570 из 570

    1

    [hideprofile]

    https://upforme.ru/uploads/001c/6a/ec/5/849029.jpg

    Код:
    [align=center][url=https://hpbreakthewall.rusff.me/viewtopic.php?id=107#5][img]https://upforme.ru/uploads/001c/6a/ec/5/849029.jpg[/img][/url][/align]

    https://upforme.ru/uploads/001c/6a/ec/2/323500.jpg

    Код:
    [align=center][url=https://hpbreakthewall.rusff.me/][img]https://upforme.ru/uploads/001c/6a/ec/2/323500.jpg[/img][/url][/align]

    0

    561

    https://upforme.ru/uploads/0019/9e/ef/4216/868451.png
    Ваша реклама

    0

    562

    https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/5/753914.png
    Ваша реклама

    0

    563

    https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/185/418586.gif
    NO TIME FOR DRAGON
    антуражка, средневековая мистика

    Взаимная реклама

    0

    564

    https://forumstatic.ru/files/001c/87/4b/43887.png
    Ваша реклама

    0

    565

    https://upforme.ru/uploads/001b/ef/4a/2/115271.png

    0

    566

    https://upforme.ru/uploads/0019/9e/ef/4216/868451.png
    Ваша реклама

    0

    567

    https://upforme.ru/uploads/0019/41/ed/1794/922294.png
    Ваша реклама

    0

    568

    https://forumstatic.ru/files/001b/90/2d/30133.png

    ваша реклама

    0

    569

    Фандом: Авторский мир
    Метки: hurt/comfort, броманс, экшен, противостояние, дарк, интриги, политика, приключения
    Тип отношения: боевое братство, близкие друзья, броманс

    ССЫЛКА НА АКЦИЮ


    https://i.imgur.com/k4n3F0h.jpeg

    https://i.imgur.com/D6KTC6b.jpeg

    https://i.imgur.com/6pKx9hG.jpeg

    Историю пишет победитель.
    Но ты знаешь, где она была искажена.

    ~
    Шаэр Рэддан, элементаль молнии, побратим Владыки Некроделлы Инфирмукса и правитель домена Катехизис


    внешность взята из pinterest, оригиналы картинок: первая, вторая, третья


    ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА


    Можно изменить любые данные акции — внешность, возраст, имя и биографию — по своему усмотрению, кроме принадлежности персонажа к фракции Некроделла.

    Некроделла — здесь вы найдете подробное описание фракции.

    Некроделла — государство существ, изменённых хтоническими чудовищами, построенное на силе и иерархии. Домены, разломы, аномалии и некромантия — лишь часть системы, где ценятся политическая верность и способность принимать жестокие решения ради общего будущего.

    Важная для игры информация:

    Путеводитель: гайд по миру и созданию персонажа;
    Раса: элементаль;
    Климбах: описание планеты, где расположено государство Некроделла.


    Шаэр Рэддан — бывший историограф Некроделлы и идеолог мятежа Инфирмукса, известный как Красный летописец.

    Рождён в 3391 году в клане погодных элементалей — семье хронистов и магов-учёных. С юности изучал войны Климбаха и то, как власть превращает события в удобную правду. К ста годам оказался в Пандемониуме и занялся переписыванием летописей: из текстов исчезали мятежи, репрессии и неудобные имена. Он делал это без фанатизма — просто как работу.

    Всё изменилось, когда до него дошли другие рассказы о Красном Мятежнике. Тогда он начал вести тайную «чёрную летопись» — настоящую историю Некроделлы: уничтоженные кланы, подавленные восстания и преступления Уробороса. К 3600 году Шаэр бежал из Пандемониума и попытался найти мятежников. Его приняли за шпиона и едва не казнили, но после проверки он встретился с Инфирмуксом — и стал его летописцем.

    Именно Шаэр превратил восстание в Священную Революцию: систематизировал преступления режима, оформил идеологию мятежа и создал образ, вокруг которого начали объединяться домены. Инфирмукс стал символом — во многом благодаря ему. После свержения Уробороса Шаэр остался рядом с Владыкой. Он предан ему, но по-настоящему боится, что когда‑нибудь ему снова придётся переписывать историю, как было при Уроборосе.


    ВЗАИМООТНОШЕНИЯ


    Шаэр — соратник Инфирмукса и его верный побратим, поэтому я рассматриваю в целом только положительные отношения.

    Шаэр формирует внешний образ Некроделлы: ведёт переписку с другими государствами, работает с чужими историками и следит за тем, какой её видят за пределами Климбаха. Одновременно по просьбе Инфирмукса он фиксирует и внутреннюю правду — провалы, перегибы и преступления уже новой власти. Из-за этого он регулярно спорит с Владыкой и его окружением: где проходит граница между необходимой легендой и опасной ложью.

    Это не мешает ему оставаться боевым магом и участвовать в операциях. После победы мятежа именно он предложил создать подразделение, отвечающее за информационную политику и анализ ошибок. Шаэр — тот, кто приходит после каждой неудачи, задаёт неудобные вопросы и составляет отчёты, которые Владыка читает лично.

    Хочу также играть прошлое: их первую встречу, проверку на шпионаж, превращение в идеолога Восстания и рождение «Красного летописца».


    Побратим Инфирмукса — это важный персонаж со своими целями, концептом и линией: правитель домена или клана, поддерживающий порядок на территориях страны, представитель властных структур Некроделлы. Для Инфирмукса побратим — это ценный боевой и политический союзник, тот, кого он не предаст и за кого «вписывается». Побратимы образуют его ближний круг — хтоническую стаю (клан), где важны лояльность, общая война и готовность стоять друг за друга и за Некроделлу.

    Формат игры и особенности акции
    если решили взять роль

    Что важно мне как автору:

    - живой персонаж со своими целями;
    - готовность сотрудничать с Инфирмуксом (боевые операции, миссии, зачистки), лояльность, политическая верность;
    - ваша заинтересовать как автора.

    Степень личной близости регулируется по игре:

    - по умолчанию — деловой союз и боевое партнёрство;
    - при хорошей сыгранности можем со временем прийти к настоящему побратимству (классическому жанровому бромансу): доверие под огнём, взаимные спасения, тяжёлые решения и этические дилеммы, сцены спасения, уязвимости и восстановления (hurt/comfort), эмоционально насыщенная совместная линия.

    Взаимоотношения с некродельцами [список персонажей в сетке ролей] обсуждаются лично при желании — это можно сделать в нашей оргтеме или в ЛС.

    Инфирмукс не играет романтических линий совсем, это дженовый персонаж.

    Интим, ориентация, романтическая ветка и личная драма вашего персонажа — целиком ваше дело.
    Но Инфирмуксу от побратимов крайне важна политическая верность. Мне, как автору, важна качественная, устойчивая игра на долгий срок.


    Люблю играть: в основном приключения и экшен, броманс, hurt/comfort, ужасы, противостояние, морально-этические дилеммы; могу играть с элементами политики или вайбом «Игры престолов». Также готов рассмотреть любые ваши пожелания по сюжетам и жанрам. Играю в антураже как фэнтези разных направлений (от тёмного до героического), так и в киберпанке. Могу водить как ГМ по вашему желанию.

    Важно:

    • если вы уходите, я оставляю за собой право вернуть акцию в исходном виде обратно в список акций; 
    • скидывайте мне анкету на предварительное согласование, пожалуйста;
    • могу запросить пример поста;
    • требований к активности на форуме нет: если заходите на форум хотя бы раз в месяц и пишете один игровой пост (ну, или хотя бы сидите во флуде xD) — акция остаётся за вами; при желании можно сменить персонажа и остаться на проекте (на Аркхейме не удаляют профили принятых в игру);
    • хотелось бы, чтобы вы пошли по силовой вакансии, следовательно, тогда будет требование к активности  — 4 поста в месяц, но это не обязательно.

    От себя обещаю:

    • помогать с адаптацией на форуме — дам телегу или ВК на выбор; 
    • объяснить ЛОР, проконсультировать по любым вопросам, помочь написать анкету; 
    • сделать графику в MidJourney (при необходимости), помочь оформить анкету и проверить её в ЛС; 
    • помочь с техническими вопросами по функционалу форума, помочь с карточкой или сделать её за вас; 
    • быть на связи почти 24/7 и отвечать на ваши вопросы на протяжении всего пребывания на форуме; 
    • когда начнём игру, могу быть мастером для нашей истории и генератором идей, но хотелось бы видеть инициативу и активность от вас.

    Мой пост через 2–6 дней после вашего (если потребуется больше времени — я сообщу в личку).

    Пишу от 2,5 до 10 к. знаков, в среднем 4–6 тыс., от третьего лица. Менее одного поста в две недели от вас (после моего) на постоянной основе лично меня как игрока не вдохновляет. Пишу без лапслока, с «птицей тройкой».

    Мой персонаж: Инфирмукс. Бывший мятежник, высший некромант, ставший Владыкой Некроделлы после свержения Уробороса.

    >>>> пример поста <<<<
    больше по запросу

    Слава была не столько в феноменальной памяти древнего существа, сколько его хтонической природе. Быть хтоником — значит пользоваться благами коллективного сознания симбионтов, а информация о замужестве Эстерхази не являлась тайной за семью печатями.

    Инфирмукс чувствовал её напряжение: по взгляду и мимике, контролируемой дрожи в руках, выверенным паузам. Сейчас, уместив подбородок на сцепленных пальцах, она напоминала осторожного северного хищника, который только примерялся к будущей охоте.

    Я давно у власти, леди Эстерхази, и хорошо понимаю о чём идёт речь, но вы абсолютно правы в том, что мы по разные стороны баррикад. Реалии Климбаха никогда не щадили женщин. Патриархальный уклад Альдариона сложно переломить, система правления там складывалась веками. И не только Эстерхази следует старому укладу — наш мир в целом живёт под эгидой силы. И чистой агрессии.

    Инфирмукс понял, к чему она клонит. Его тоже не устраивало положение женщин во многих кланах, где более слабого приравнивали пусть не к скоту, но к этакой живой собственности.

    Вы очень вероломны, — выслушав её историю, произнёс хтоник, очертив абрис бокала кончиками пальцев, — это вас и спасло. Хорошее качество для того, кому на протяжении многих лет вырывали когти. Значит, вы потеряли первенца. — Взгляд хтоника задержался на её губах. — Это многое объясняет.

    Он мог бы принести соболезнования, но в имеющемся контексте они стали бы скорее насмешкой; уж что-что, а смеяться над этой сильной женщиной никто не имел морального права. Их взгляды столкнулись, когда ответ на главный вопрос прозвучал в полумраке кабинета. Она. Желает. Править. Инфирмукс глубоко втянул в лёгкие воздух, словно пытаясь ощутить чужое желание.

    Преданность... — он тихо усмехнулся, — бесценна для меня, потому-то каждый считает своим долгом её мне предложить. Вы заходите с козырей. Прекрасно. Не люблю долгие прелюдии к политическим заговорам.

    Она хорошо подготовилась. Сложно переоценить толковых интриганок, которые не только жертвуют частью себя, но и делают это красиво.

    Лаурентэ, мы обязательно перейдём к сути, но я задам вопрос, который задаю всем, кто когда-либо искал моей поддержки в переворотах. Вас воспитывали в традиционном альдарионском укладе, это оставляет на характер определённый отпечаток. Вы пожертвовали не только своим первенцем, но и здоровьем, а для женщины вашего... положения потерять способность к продолжению рода — наказание, хуже смерти. Зачем вам это? Вы так желаете власти или свободы? Или хотите перевернуть Альдарион, установив там новые порядки и сделав жизнь своих сестёр лучше?

    Примитивная борьба за власть с кем-то вроде Данмара угрожает переломать вам хребет. Жажда свободы утоляется куда проще переворота. Вы и сами прекрасно понимаете: недостаточно убить вашего отца, придётся зачистить верхушки правящих Домов, потому что по крайней мере десяток из них никогда не подчинятся женщине. Они скорее объявят войну, чем примут вас в качестве архонта. Но если за вашим стремлением стоит что-то большее, чем просто амбиции, это станет куда лучшей гарантией, — между строк прозвучало больше, чем стоило говорить при первой встрече, но Инфирмукс привык отвечать откровенностью на откровенность. Здесь был и более прозрачный намёк на утрату доверия Данмарисом, и ещё один — Владыка хотел услышать ответ на причины её решения, хотя и понимал, что вряд ли хоть кто-то в подобной ситуации скажет: «дело только в амбициях». Инфирмукс являлся сильным ментальным магом, а потому хотел услышать и ответ, и невербальную реакцию.

    Вернёмся к вашим притязаниям. Трон Альдариона в ваших руках меня бы устроил, но мне необходимы гарантии вашей... верности. Со временем всё может измениться, но сейчас я хочу быть уверен, что имею дело не с психопатичным безумием, не с ошибкой выжившего и не с новой Батори*. Вы готовы добровольно впустить меня в свой разум и не останавливать, как бы глубоко я ни зашёл?

    Очень тонкий момент. В культуре некоторых доменов, таких как Альдарион, ментальная проверка считалась для женщины порой более позорной, чем бесчестье до свадьбы. Подвергать ей деву из благородного клана без веских причин (например, подозрений в убийстве) — немыслимо. Но ведь больше она не дочь клана Эстерхази. Теперь она та, кто метит в архонты и планирует убить собственного Отца. Значит, давно свыклась с мыслью, что спрашивать с неё будут даже больше, чем с родных братьев.

    ваша реклама

    0

    570

    https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/5/165869.gif
    Ваша реклама

    0


    Вы здесь » break the wall » реклама » реклама #21


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно