[hideprofile]FAQ
Форум хорош, но я плохо знаю вселенную Гарри Поттера
Это не проблема. Мы позиционируем себя больше как мистику с уклоном в социалочку на основе мира ГП. Никто не будет допрашивать вас про заклинания или требовать запоминать дату победы над Волдемортом, нам самим это не очень интересно. Чтобы вашему персонажу жилось проще, не зная ответов на эти вопросы, можно сделать его представителем любой расы, кроме волшебников.
Что есть канон?
Книги точно канон. С первой по седьмую + «Квиддич с древности до наших дней» и пр. Всякие дополнительные материалы с Pottermore - тоже вполне себе канон. Фильмы - опционально: так, например, вы можете отказаться от внешности персонажа из киновселенной и выбрать себе другую, на ваш взгляд более подходящую (только, пожалуйста, без вайтвошинга). «Проклятое дитя» - не канон, извините. Нам даже не жаль.
Третье поколение - кто эти люди, чьи это дети?
Под третьим поколением подразумевается поколение детей героев основной саги - успешно достигших совершеннолетия отпрысков Гарри, Рона, Гермионы и прочих. Но это не значит, что вы должны ограничиваться исключительно детьми каноничных персонажей (упомянутыми в Pottermore или выдуманными). В вашем распоряжении также представители как второго, так и первого поколения (если они дожили до наших дней), и оригинальные персонажи, конечно, тоже.
Кем можно играть?
Кем угодно. Почти. Хотите - берите канона (только сперва сверьтесь со списком занятых персонажей и имеющимися родственниками), хотите - неканона. Хотите - оборотня, вампира, кентавра. Хотите - сквиба или маггла, вообще без проблем. Список доступных для игры рас находится в специальной теме, где можно посмотреть их отличия и особенности.
Можно ли играть за ученика Хогвартса?
Поскольку наш форум по большей части ориентирован на жизнь волшебников после окончания обучения в Хогвартсе, среди игроков сейчас преобладают взрослые персонажи, поэтому мы бы посоветовали обратить внимание на преподавательский состав школы. Запрещать играть за учеников мы не можем и не хотим, но, чтобы прочувствовать вкус студенческой жизни и найти соигроков, советуем присмотреться к высшим учебным заведениям - их у нас немного (как и в каноне), но они есть, изучить их можно вот тут.
Можно ли брать персонажа-иностранца?
Да, разумеется. Только имейте в виду, что игра идёт преимущественно на Британских островах и сюжет разворачивается там же. То есть, если вы собираетесь играть иностранца, присмотрите себе квартирку в Лондоне на время. Стена между волшебниками и магглами рухнула сразу во всем мире, но мы не углублялись в подробности, где как на это отреагировали. Вы вольны написать свою историю и причины, почему ваш персонаж решил переехать.
Сюжет - обязательно ли принимать в нём участие?
Нет, не обязательно, но хорошо бы иметь его в виду. То есть, к примеру, если над Косой Аллей пройдёт дождь из жаб, вы можете обойти стороной сюжетный квест, посвящённый этой теме, но если ваш персонаж в тот злополучный день окажется поблизости, помяните квакух добрым словом. Все игровые события, имеющие значение для всех игроков, выносятся в тему сюжета. Не забывайте с ней сверяться!
Маггловская техника - можно или нельзя?
Нельзя. Согласно букве канона, маггловские приборы отказываются работать в местах и рядом с местами, где творят волшебство. Так что все смартфоны, айпады, тостеры и прочие радости цивилизации придётся оставить на входе или использовать их вдали от магических районов.
Маггловское бухлишко - можно или нельзя?
Можно, но оно магу как мёртвому припарка. Маггловский алкоголь, равно как и иные веселящие субстанции, на магический организм существенного воздействия не оказывают (разве что в туалет захочется, если много выпить). Спасение - волшебные аналоги! В их числе найдутся как спиртные напитки, так и всякие травки-порошки-таблетки-зелья-руны - было бы желание разжиться. Хотим предупредить, впрочем, что употребление/распространение наркотиков в магическом мире, как и в скучном маггловском, нелегально, а вождение метлы в нетрезвом виде грозит арестом и всяческими неприятностями, от штрафа до конфискации метлы. Полный список волшебных аналогов можно посмотреть в этой теме.
Можно ли придумать новую интересную волшебную штуку - например, поющий торшер? А универчик/бар/магазин?
Можно! Для разных креативных предложений у нас есть своя отдельная тема, не бойтесь ею пользоваться. Все принятые хэдканоны будут распиханы по матчасти, где их смогут найти любые другие игроки.
Что с чистокровием?
У волшебников все просто: если оба родителя не магглы и не магглорожденные - поздравляем, вы чистокровный! В Священные 28 вас, конечно, не пропустят, но все же. Если в роду есть магические существа, чистокровия не будет. Полукровка с уточнением того, какая именно часть крови чем именно разбавлена.
А что с классовым неравенством?
К сожалению, оно существует и в 2030 году, но примерно такое же, как и в остальном современном мире. Семьи осужденных Пожирателей Смерти потеряли значительное количество активов, и теперь им гораздо сложнее пробиться по карьерной лестнице. С обеих сторон разрушенной стены есть недружелюбные лица, и закон защищает магглов от волшебников, но не наоборот. В остальном же общество не требует ничего сверх соблюдения закона. Все равны.





























